|
1. СУТНІСТЬ
АНІМАЦІЙНОЇ ДІЯЛЬНОСТІ В ТУРИСТИЧНІЙ ІНДУСТРІЇ
1. Поняття
дозвілля:
а) сукупність
занять у вільний час, для задоволення
певних потреб людини;
б) галузь,
яка формує і розвиває особистість;
в) розвиток
культури людини;
г) час для задоволення
інтелектуальних потреб.
2. До груп
дозвілля відносяться:
а) дозвілля
як рекреація та задоволення;
б) дозвілля
як відновлення сил та стану буття;
в) дозвілля
як соціальна стратифікація;
г) всі
відповіді правильні.
3. Завдання
дозвілля:
а) виховання,
розвиток культури людини;
б) відновлення
духовних та фізичних
сил;
в) формування
оптимістичного настрою;
г) усі
відповіді правильні.
4. Організація
процесу розваг будується за певними
принципами:
а) добровільний
вибір розваг;
б) комбінування
розваг з іншими заняттями;
в) розвиток
особистості;
г) відповідь
а і б правильна.
5. Спортивно-видовищні
підприємства:
а) басейни;
б) казино;
в) ігротеки;
г) парки.
6. Підприємства
дозвілля та розваг:
а) телебачення
та радіомовлення;
б) казино;
в) видовищні
підприємства;
г) цирки.
7. Видовищні
підприємства:
а) кінотеатри;
б) бібліотеки;
в) ігротеки;
г) музеї.
8. Культурно-просвітницькі
підприємства:
а) телебачення
та радіомовлення;
б) басейни;
в) музеї;
г) цирки.
9. Фактори
вибору розваг:
а) демографічні;
в) соціально-групові;
б) рівень
зайнятості людини;
г) всі
відповіді правильні.
10. Професійні
обов’язки аніматора:
а) планування
та організація різних
форм проведення часу та відпочинку;
б) мати
творчі вигадки, не погоджуватися з людьми;
в) забезпечити
дозвілля усіма матеріально-технічними засобами;
г) мистецтво
організації рекреаційного
простору.
2. ТИПОЛОГІЯ ТА ФУНКЦІЇ
ТУРИСТИЧНОЇ АНІМАЦІЇ
1. Які
є типології анімацій:
а) лікувальна;
б) туристична;
в) навчальна;
г) немає
правильної відповіді.
2. Який
перший тип анімації:
а) це додаткові анімаційні послуги під час технологічних перерв програм;
б) це
комплексна рекреаційна послуга;
в) це цільові туристичні поїздки заради однієї анімаційної програми;
г) спортивні
розваги.
3. Який
другий тип анімації:
а) це
комплексна рекреаційна послуга;
б) це додаткові анімаційні послуги під час технологічних перерв;
в) це готельна анімація;
г) екскурсійна
анімація.
4. Який
третій тип анімації:
а) це готельна анімація;
б) це
комплексна рекреаційна послуга;
в) туристичні
маршрути;
г) ігрова
анімація.
5. Вид анімації,
який задовольняє
потребу людей в духовному розвитку особистості через залучення
до культурно-історичних пам’яток
і сучасних зразків культури країни, регіону, народу, нації, – це:
а) культурна анімація;
б) творча
анімація;
в) анімація
через спілкування;
г) анімація
через заспокоєння.
6. Мета анімаційної
діяльності – це:
а) супроводження
(спрямування) відпочинку
людини до фізичного відновлення;
б) забезпечення
відчуття радості та задоволення (розваги);
в) задоволення
потреб у творчій відтворювальній
діяльності (розвиток);
г) все вищеперелічене.
7. Види
анімаційних програм, які розробляються з метою залучення відпочивальників до
творчості, – це:
а) культурно-пізнавальні;
б) пригодницько-ігрові;
в) творчі;
г) видовищно-розважальні.
8.Що характеризує
туристичне дозвілля?
а) загальний
час перебування туриста за межами міста;
б) час, відведений
для фізіологічного відпочинку
та задоволення потреб;
в) добровільна
діяльність туриста заради
отримання задоволення у
вільний час під час подорожі;
г) час, проведений туристом у закладі розміщення.
9. Різновид
туристичної діяльності
у вільний від регламентованого програмою
туру час, мотивований індивідуальними
потребами туриста, обраний за власним
бажанням у місці його перебування і спрямований на задоволення рекреаційних, культурно-пізнавальних
і розважальних потреб мандрівника
– це:
а) туристичне
дозвілля;
б) туристична
анімація;
в) рекреаційна
анімація;
г) готельна
анімація.
10.Анімація в туризмі передбачає:
а) взаємодію
туроператора з організаторами карнавалів,
фестивалів, центрами дозвілля
і розваг та включення їх заходів у програми турів;
б) реалізацію
комплексного обслуговування туристів
на маршруті відповідно
до розробленого сценарію
відпочинку та з врахуванням
тематики туру й індивідуального психологічного сприйняття програми;
в) безпосередню
роботу аніматорів з туристами в місці їхнього відпочинку;
г) все вищезазначене.
3. ІСТОРІЯ ОРГАНІЗАЦІЇ ДОЗВІЛЛЯ
1. Яка з наведених
форм дозвілля властива первісній людині?
а) кіноперегляд;
б) участь у ритуальних
та обрядових дійствах;
в) віртуальна
реальність;
г) театральні
вистави та спортивні змагання.
2. Що було характерним для соціальної взаємодії первісних людей?
а) індивідуальний
ізоляціонізм;
б) невербальне
спілкування з шаманами;
в) регулярне
проведення старійшинами
громадських заходів;
г) спілкування,
обмін досвідом.
3. Які
аспекти дозвілля населення стародавнього світу вказують на його різноманітність?
а) відсутність
часу для розваг у рабів;
б) значна
кількість релігійних обрядів, свят та фестивалів;
в) подібності
не простежуються;
г) азартні
ігри та розваги з
тваринами.
4. Як впливала
філософія на організацію
дозвілля в Давній Греції:
а) філософія
не мала впливу на дозвілля;
б) популярними
були дискусії на філософські теми;
в) філософи
складали план дозвіллєвих
заходів;
г) антична
філософія забороняла вживання вина.
5. Які
відмінності спостерігалися
в організації дозвілля між різними стародавніми цивілізаціями:
а) єдність
у формах дозвілля на всіх
територіях;
б) різноманітність
залежно від національних традицій;
в) всі
цивілізації мали аналогічні види розваг;
г) заборона на будь-які форми дозвілля.
6. Форми
дозвіллєвої діяльності населення взаємопов’язані з:
а) соціально-економічними
особливостями конкретної
епохи;
б) культурними
традиціями певної країни;
в) усталеною
дозвіллєвою інфраструктурою;
г) все вищеперелічене.
7. Традиційними
формами проведення дозвілля
первісних людей були:
а) участь у ритуальних
і обрядових дійствах;
б) розпис
печер;
в) соціальна
взаємодія;
г) все вищеперелічене.
8. Традиційними
формами проведення дозвілля
вільних мешканців Стародавнього Риму були:
а) відпочинок
на берегах Нілу, плавання
на човнах, гра з кішкою;
б) чайні
церемонії, практики медитації
та вивчення філософських
концепцій, родинні
свята;
в) відвідування
вистав, свята на честь богів,
Олімпійські ігри, розмови з філософами;
г) проведення
гладіаторських боїв, відвідування цирків, купання в термалах.
9. Яка форма організації
дозвілля була доступна всім верствам населення в середні віки?
а) полювання
та турніри;
б) паломницькі
подорожі та читання канонічних текстів;
в) релігійні
обряди та феодальні банкети;
г) народні
свята, ярмарки та карнавали.
10. Починаючи
з якого часу, можна говорити про туристичну анімацію як про масове явище?
а) початок ХХ століття;
б) 1970-ті роки;
в) після
Другої світової війни;
г) друга половина 20 століття.
4. ОСОБЛИВОСТІ НАДАННЯ
АНІМАЦІЙНИХ ПОСЛУГ
1. За віком
споживачі анімаційних послуг можуть поділятися на такі групи:
а) діти
(інфанти, дошкільнята, школярі), молодь, дорослі (середній, похилий, старечий вік та довгожителі);
б) жінки
та чоловіки;
в) любителі
спокійного / активного / спортивного відпочинку, любителі задоволень / пригод, відпочиваючі з метою пізнання;
г) ініціативні
/ пасивні / «на все готові»
/ «вузькоспеціалізовані» туристи.
2. Любителі
спокійного відпочинку купують тур з метою:
а) з метою отримання
задоволення від гарного
самопочуття, позбавлення
від нудьги та рутини;
б) надають
переваг руху;
в) вся їхня
увага сконцентрована на
спортивних змаганнях;
г) віддають
перевагу театру, кінотеатру.
3. Дитячий туризм:
а) це
туризм дітей віком до
13 років;
б) це
туризм економічно активного населення;
в) це
туризм дітей віком від 14 років;
г) немає
правильної відповіді.
4. Під
час формування анімаційної
програми для дітей 3-9 років необхідно виходити з того, що:
а) вони завжди
перебувають у супроводі
батьків або няні;
б) аніматор
має значний емоційний вплив на дитину, тому краще бути в образі героїв казок чи мультфільмів;
в) аніматор
повинен залишатися в позиції
старшого друга, який має
достатній авторитет для припинення
небажаної діяльності;
г) правильне
все вищеперераховане.
5. Туристи
«непоправні скептики» – це
люди, які:
а) до початку подорожі вже знають, як хочуть провести дозвілля і слідують своєму плану, якщо певна діяльність не входить у
їхні плани, їх важко залучити;
б) відкриті
для будь-яких анімаційних
заходів та нового досвіду,
«позитивчики»;
в) мають
одне захоплення, якому віддаються і під час відпочинку (спорт /
шахи / танці та ін.),
до інших пропозицій залишаються байдужими;
г) не дають
себе захопити, наперед знаючи,
що анімаційна програма залишає бажати кращого.
6. Пасивні
туристи – це люди, які:
а) до початку подорожі вже знають, як хочуть провести дозвілля і слідують своєму плану, якщо певна діяльність не входить у
їхні плани, їх важко залучити;
б) відкриті
для будь-яких анімаційних
заходів та нового досвіду,
«позитивчики»;
в) мають
одне захоплення, якому віддаються і під час відпочинку (спорт /
шахи / танці та ін.),
до інших пропозицій залишаються байдужими;
г) прихильники
домашніх форм дозвілля
(читання художньої літератури, багатогодинний відпочинок на пляжі), на масових заходах беруть участь
у якості глядачів.
7. За участю
в організації власного дозвілля споживачі анімаційних послуг можуть поділятися на такі групи:
а) діти
(інфанти, дошкільнята, школярі), молодь, дорослі (середній, похилий, старечий вік та довгожителі);
б) жінки
та чоловіки;
в) любителі
спокійного / активного / спортивного відпочинку, любителі задоволень / пригод, відпочиваючі з метою пізнання;
г) ініціативні
/ пасивні / «на все готові»
/ «вузькоспеціалізовані» туристи.
8. Сукупність
матеріальних, нематеріальних
культурних та історичних
цінностей, зосереджених
у готельному комплексі,
які залучаються аніматорами
тією чи іншою мірою і формою до процесу задоволення потреб туристів у пізнанні, естетичній насолоді, комфорті, – це:
а) природний
комплекс;
б) культурно-історичний
комплекс;
в) туристичний
комплекс;
г) усі
відповіді правильні.
9. Якісна
характеристика стану туриста перед здійсненням подорожі, що свідомо або несвідомо відображає його прагнення змінити цей стан на кращий, – це:
а) задоволеність
туриста;
б) потреба туриста;
в) бажання
туриста;
г) жодної
правильної відповіді.
10. Якісна
оцінка стану туриста після
відпочинку, характеристика
повноти досягнення свідомих і підсвідомих цілей подорожі з огляду на його особисте розуміння і сприйняття навколишнього світу, цінності
життя, безпеки, якості обслуговування і гостинності – це:
а) задоволеність
туриста;
б) потреби туриста;
в) бажання
туриста;
г) жодної
правильної відповіді.
5. ТЕХНОЛОГІЯ СТВОРЕННЯ
АНІМАЦІЙНИХ ПРОГРАМ
1. Під
час формування анімаційної
програми для молоді необхідно виходити з того, що:
а) це,
переважно, фізично здорові особистості, які мають значний
потенціал для участі в анімаційній програмі;
б) більшість
з них вже мають дітей, відпочивають з
родинами, залишаються фізично
активними;
в) у них простежується
зниження фізичних показників організму, тому варто віддавати перевагу спокійнішим заходам;
г) ці споживачі мають вже сформовану культуру дозвілля і що їм важко відмовитися
від старих звичок, вислуховувати та сприймати нові ідеї.
2. Під
час формування анімаційної
програми для дорослих (молодий вік) необхідно виходити з того, що:
а) це,
переважно, фізично здорові особистості, які мають значний
потенціал для участі в анімаційній програмі;
б) більшість
з них вже мають дітей, відпочивають з
родинами, залишаються фізично
активними;
в) у них простежується
зниження фізичних показників організму, тому варто віддавати перевагу спокійнішим заходам;
г) ці споживачі мають вже сформовану культуру дозвілля і що їм важко відмовитися
від старих звичок, вислуховувати та сприймати нові ідеї.
3. В анімаційну
програму для дорослих туристів та рекреантів доцільно вводити:
а) види
дозвіллєвої діяльності,
що орієнтуються на творчу активність особистості;
б) спортивну
і фізкультурно-оздоровчу діяльність;
в) види
дозвіллєвої діяльності,
які задовольняють
потреби в людському спілкуванні;
г) все вищеперераховане.
4. Програми
дозвіллєвої діяльності
для людей з обмеженими можливостями
повинні зосереджуватися:
а) на фізичних
чи розумових вадах цих людей;
б) на порушених
функціях організму;
в) на соціалізації
цієї категорії споживачів більше, ніж на їхніх розвагах;
г) все вищеперераховане.
5. На чому
будуються культурно-пізнавальні
анімаційні програми?
а) на залученні
туриста в активний рух через веселі
конкурси;
б) на залученні
туриста до культурно-історичних і духовних цінностей нації;
в) на залученні
туристів до змагань у виготовленні місцевих виробів;
г) немає
правильної відповіді.
6. На чому
будуються спортивно-розважальні
анімаційні програми?
а) на залученні
туриста в активний рух через веселі
конкурси та змагання;
б) на залученні
туристів до змагань у виготовленні місцевих виробів;
в) на залученні
туриста до культурно-історичних і духовних цінностей нації;
г) правильними
є відповіді а) і в).
7. На чому
будуються пригодницько-ігрові
анімаційні програми?
а) на залученні
туриста до культурно-історичних і духовних цінностей нації;
б) на залученні
туриста в активний рух через веселі
конкурси та змагання;
в) на залученні
туристів до змагань у виготовленні місцевих виробів;
г) будуються
на дотику туриста з цікавим,
хвилюючим (наприклад, участь у рольових іграх та конкурсах, відвідування
печер).
8. На чому
будуються аматорські анімаційні програми?
а) на залученні
туристів до змагань у виготовленні місцевих виробів;
б) на залученні
туриста до культурно-історичних і духовних цінностей нації;
в) на залученні
туристів до змагань у виготовленні місцевих виробів;
г) все вищеперелічене.
9. Зі скількох підсистем складається технологія створення і реалізації анімаційних програм для молоді?
а) 6;
б) 4;
в) 8;
г) 2.
10. Об’єднаний
загальною метою або задумом план проведення туристичних,
фізкультурно-оздоровчих і культурно-масових, пізнавальних і аматорських занять – це:
а) анімаційна
послуга;
б) анімаційна
програма;
в) анімаційний
захід;
г) анімаційне
шоу.
6. ГРА ЯК ОСНОВА АНІМАЦІЇ
1. Під
грою розуміють:
а) активну
форму відпочинку;
б) засіб
ліквідації фізичної й психологічної напруги;
в) фізичний
розвиток людського організму;
г) усі
відповіді правильні.
2. До структури
гри зараховують:
а) сюжет;
б) зміст;
в) мотиви;
г) усі
відповіді правильні.
3. За яким
із критеріїв поділяють рухливі ігри:
а) за цільовим
призначенням;
б) за віковими
групами;
в) за характером організації та взаємодією гравців;
г) усі
відповіді правильні.
4. За принципом фізичної активності ігри поділяють на:
а) спокійні,
малорухомі, рухливі;
б) індивідуальні
парні, групові, командні, масові;
в) дитячі,
юнацькі, для дорослих;
г) ігри-конкурси,
змагання на силу тощо.
5. Що
треба враховувати в процесі
організації ігрової анімації?
а) мотивацію
гравців, зміст та
правила гри;
б) наявність
музичного супроводу та відповідної матеріально-технічної
бази;
в) наявність
і якість необхідних технічних засобів, реквізиту та сценарію;
г) рівень
спортивної підготовки аніматорів.
6. Назвіть
чотири основні групи ігор:
а) спортивні,
рухливі, інтелектуальні,
азартні;
б) конкурсні,
рольові, хороводні, активізації;
в) хороводні,
дартс, футбол, баскетбол;
г) дидактичні,
пізнавальні, музичні, танцювальні.
7. Навчальна
функція гри полягає в тому, що вона сприяє:
а) швидкому
та якісному засвоєнню різної інформації;
б) створенню
сприятливої атмосфери;
в) об’єднанню
людей у колектив, установлення
емоційних контактів;
г) зніманню
емоційної і нервової напруги.
8. Релаксаційна
функція гри полягає в тому, що вона сприяє:
а) швидкому
та якісному засвоєнню різної інформації;
б) створенню
сприятливої атмосфери;
в) об’єднанню
людей у колектив, установлення
емоційних контактів;
г) зніманню
емоційної і нервової напруги.
9. За місцем
проведення ігри поділяють на:
а) спокійні,
малорухливі, рухливі;
б) настільні,
кімнатні, вуличні, дворові, ігри з естради, на ігровому полі, на воді;
в) зимові,
літні, весняні, осінні;
г) ігри-конкурси,
ігри-змагання.
10. За наявністю
аксесуарів, необхідних
для гри, ігри поділяються на:
а) спортивні,
інтелектуальні, настільні,
імпровізаційні тощо;
б) дитячі
всіх типів, ігри-свята, ігровий фольклор,
театралізовані ігрові дійства, естрадні ігрові імпровізації, конкурси, ігрові звичаї тощо;
в) ігри
без предметів, ігри з
предметами, комп’ютерні ігри,
ігри-автомати, ігри-атракціони;
г) ігри-конкурси,
ігри-змагання.
7. ПЕРСОНАЛ СЛУЖБИ АНІМАЦІЇ
1. Для студентів
робота на посаді аніматора
– це:
а) спосіб
заробити гроші;
б) можливість
весело провести канікули, «подивитися
світ»;
в) вдосконалити
знання іноземної мови;
г) все вищеперераховане.
2. Видовищно-розважальна
діяльність аніматора передбачає вміння:
а) розробляти
туристично-дозвільні програми
та маршрути;
б) розробляти
індивідуальні та групові
оздоровчі програми для населення;
в) розробляти
та реалізовувати видовищно-розважальні
програми;
г) складати
програми туристичної екскурсійної діяльності.
3. Пізнавально-екскурсійна
діяльність аніматора передбачає вміння:
а) розробляти
туристично-дозвільні програми
та маршрути;
б) розробляти
індивідуальні та групові
оздоровчі програми для населення;
в) розробляти
та реалізовувати видовищно-розважальні
програми;
г) складати
програми туристичної екскурсійної діяльності.
4. Туристичний
аніматор, як духовна та морально-етична особистість, повинен володіти наступними рисами:
а) високий
рівень самосвідомості, почуття власної гідності, самоповага, самодисципліна, самостійність
у прийнятті рішень і відповідальність;
б) доброзичливе
ставлення до людей, доброта, бажання
допомогти, чуйність, співчуття і милосердя, альтруїзм;
в) потреба в пізнанні
і самопізнанні, рефлексія,
пошуку сенсу життя, цілісність, безкорисливість, висока моральність;
г) потреба в науковій,
перетворювальній діяльності,
інтелект, інтуїція, життєтворчість, здатність до творчого мислення.
5. Фахівець-аніматор
може перебувати на
таких посадах:
а) аніматор
в анімаційній команді всіх напрямків культурно-дозвіллєвої, розважальної, рекреаційної діяльності;
б) арт-директор ресторану, готелю, будинку відпочинку, санаторію, турбази;
в) фахівець
подієвого, культурно-видовищного,
внутрішнього туризму, керівник
або менеджер святкових
та івент-агенств, компаній
з організації свят;
г) все вищеперелічене.
6. Посадові
обов’язки аніматора на посаді аніматора мініклубу:
а) проведення
змагань та ігор з дітьми, малювання, рукоділля, навчання простим танцювальним рухам і проведення
мінідиско кожного вечора,
проведення раз на два тижні
міні плейбек-шоу (дитяче шоу танців і пісень);
б) контроль проведення
усіх заходів, наявності та справності інвентарю, ведення статистики
участі туристів у анімаційних заходах;
в) організація
та планування усіх заходів, розробка послідовності програм на
день, тиждень, місяць,
сезон, узгодження їх із генеральним менеджером;
г) організація
змагань із футболу,
волейболу, пляжного волейболу та ін., проведення занять із ранкової гімнастики, аквааеробіки у басейні або у морі.
7. Переваги
роботи аніматором:
а) люди можуть
їхати за кордон, при цьому
заробити гроші;
б) зарплата аніматорам
нараховується погодинно;
в) це
все радісна і позитивна робота;
г) усі
відповіді правильні.
8. Недоліки
роботи аніматора:
а) велике фізичне
навантаження, перенапруження;
б) гнучкий
графік роботи;
в) нудьгування
на роботі;
г) розширення
зв'язків.
9. Найпопулярніші
країни, в яких українська молодь може працювати аніматорами?
а) Єгипет
і Італія;
б) Туреччина
і Єгипет;
в) Німеччина
і Польща;
г) Болгарія
і Іспанія.
10. Які
вікові вимоги є до професії аніматора?
а) від
18 до 45 років;
б) від
18 до 32 років;
в) від
14 до 25 років;
г) старше 18 років.
8. МЕНЕДЖМЕНТ ГОТЕЛЬНОЇ АНІМАЦІЇ
1. Яку з перелічених
цілей готельний бізнес може досягти завдяки службі анімації?
а) підвищення
цін на проживання та розширення готельного
комплексу;
б) сприяння
розвитку творчих здібностей гостей та залучення
публіки на захід;
в) підтримка
аніматорів у їхній творчій кар’єрі та забезпечення якісним дозвіллям працівників готелю;
г) забезпечення
гостям повноцінного відпочинку
та підвищення якості обслуговування.
2. Надання
анімаційних послуг у готелі забезпечує:
а) відновлення
фізичних та психічних
сил гостя;
б) сприяння
просуванню даного закладу
на ринку та збільшення продажів;
в) правильні
відповіді а) і б);
г) правильна відповідь
відсутня.
3. Наявність
анімації в закладі розміщення свідчить:
а) про розміщення
цього закладу на курортній
території;
б) про високий
статус закладу;
в) про креативність
власника закладу;
г) про компетентність
адміністрації закладу.
4. Планування
як функція анімаційного
менеджменту передбачає:
а) розробку
анімаційної стратегії і
концепції закладу, погодженої
з його маркетинговою
стратегією;
б) розробку
типових анімаційних програм і алгоритмів
(методик) їхньої адаптації до визначених
груп й окремих туристів;
в) довгострокове
і короткострокове планування
анімаційної діяльності
закладу, включення заходів
щодо удосконалювання анімаційної діяльності в його бюджет і бізнес-план;
г) все вищеперераховане.
5. Організація
як функція анімаційного
менеджменту передбачає:
а) оптимізацію
використання ресурсів
закладу під час виконання
цілей і завдань анімаційного
менеджменту;
б) формування
ефективної організаційної
структури анімаційного
менеджменту закладу, підбір, розміщення,
підготовка, виховання кадрів, фахівців різного рівня кваліфікації
для анімаційного обслуговування;
в) організацію
взаємодії з іншими
службами з питань анімаційного
обслуговування: із технічною службою (зі питань експлуатації технічних анімаційних
установок, систем, споруджень), службою прийому і розміщення (з щоденних питань роботи з клієнтом і з вивчення споживчого попиту), із фінансовою службою (із питань фінансів), а також із транспортною, туристсько-екскурсійною, допоміжною
й іншою службами, з якими
необхідно взаємодіяти в
процесі анімаційного обслуговування;
г) все вищеперераховане.
6. Мотивація
як функція анімаційного
менеджменту передбачає:
а) розробку
способів зовнішньої мотивації праці аніматорів, морального і матеріального заохочення
за його професіоналізм
і результати;
б) формування
принципів зацікавленості;
визначення параметрів задоволеності працею з анімаційного обслуговування туристів;
в) підвищення
кваліфікації та професійного
зростання кадрів, створення і підтримку престижу анімаційної
і дозвіллєвої діяльності;
г) все вищеперераховане.
7. Правило пропорції
ефективності залучення
гостей до анімаційних програм?
а) Якщо
з 250 відпочиваючих за підсумками
дня до анімаційних заходів
звернулися 30 осіб, то ефективність роботи анімаційної служби складає 12%;
б) якщо
з 150 відпочиваючих за підсумками
дня до анімаційних заходів
звернулися 10 осіб, то ефективність роботи анімаційної служби складає 40%;
в) немає
правильної відповіді;
г) правильні
обидві відповіді.
8. Головне в роботі
аніматора:
а) залучити
туриста до певного заходу;
б) зняти
з нього напругу;
в) відвернути
від щоденних турбот;
г) всі
відповіді правильні.
9. Відповідальний
за якість виконання заходів:
а) хореограф;
б) шеф-аніматор;
в) декоратор;
г) костюмер.
10. Аніматори,
що працюють із дітьми:
а) розважають
гостей рухливими іграми,
конкурсами в басейні або
на пляжі; проводять змагання,
набираючи футбольні та волейбольні команди;
б) навчають
гостей простим рухам під музику,
вигадують цікаві тематичні
програми
виступів, улаштовують вечірні шоу;
в) розважають
малят протягом дня іграми, конкурсами, влаштовують
командні запливи в басейнах, щоб батьки змогли відпочити;
г) всі
відповіді правильні.
9. ОРГАНІЗАЦІЯ ДИТЯЧОЇ АНІМАЦІЇ
1. Що
треба враховувати в процесі
організації ігрової анімації?
а) мотивацію
гравців, зміст та
правила гри;
б) наявність
музичного супроводу та відповідної матеріально-технічної
бази;
в) наявність
і якість необхідних технічних засобів, реквізиту та сценарію;
г) рівень
спортивної підготовки аніматорів.
2. За віком
учасників ігри розподіляють на:
a) масові,
групові, індивідуальні,
командні;
б) дитячі,
юнацькі, молодіжні, універсальні, сімейні;
в) з фіксованими
правилами, з прихованими правилами;
г) спортивні,
рухливі, інтелектуальні,
азартні.
3. За принципом фізичної активності та за
силою фізичного навантаження
ігри поділяють на:
а) спокійні,
малорухливі, рухливі;
б) настільні,
кімнатні, вуличні, дворові, ігри з естради, на ігровому полі, на воді;
в) зимові,
літні, весняні, осінні;
г) ігри-конкурси,
ігри-змагання.
4. За організаційно-методичним
принципом ігри поділяють
на:
а) спортивні,
інтелектуальні, настільні,
імпровізаційні тощо;
б) дитячі
усіх типів, ігри-свята, ігровий фольклор,
театралізовані ігрові дійства, естрадні ігрові імпровізації, конкурси, естафети і старти, весільні обряди, ігрові звичаї тощо;
в) ігри
без предметів, ігри з
предметами, комп’ютерні ігри,
ігри-автомати, ігри-атракціони;
г) ігри-конкурси,
ігри-змагання.
5. Під
час проведення дитячих спортивних конкурсних ігор необхідно групувати дітей:
а) за віком:
3–6 років; 6–9 років;
9–12 років;
б) за фізичними
даними дитини;
в) за бажанням
батьків;
г) все вищеперераховане.
6. Яка мета аніматорів
мініклубу?
а) грати
у розвивальні ігри з відвідувачами;
б) зацікавлювати
батьків відвідати з дітьми майстер-класи;
в) якомога
цікавіше зайняти дітей, щоб дати можливість батькам відпочивати спокійно, не хвилюючись про них, їх місцезнаходження та безпеку;
г) немає
правильної відповіді.
7. Яка анімація
в готельному мініклубі?
а) відвідування
вечірок або вистав;
б) мають
бути цікаві розваги або ігри;
в) програми
для дітей мають бути диференційованими за віком;
г) всі
відповіді правильні.
8. Які
можуть бути завдання на
конкурс для дітей?
а) конкурс-«багатоборства»;
б) заспівати
пісню;
в) затанцювати
танець;
г) всі
відповіді правильні.
9. Характеристикою якого віку є: «вони легко захоплюються грою, змаганням, творчою справою. Однак важливо утримати цей інтерес яскравими заходами, цікавими справами»?
a) підліткового;
б) середнього;
в) молодшого;
г) все вищеперераховане.
10. Характеристикою якого віку є: «допитливі, рухливі, активні, але швидко втомлюються, тому необхідна швидка зміна діяльності. Особливо уважно
треба стежити за їхніми
іграми на воді»?
a) підліткового;
б) середнього;
в) молодшого;
г) немає
правильної відповіді.
10. ОРГАНІЗАЦІЯ СПОРТИВНОЇ
АНІМАЦІЇ
1. Ігри,
в яких практикується використання сучасних технологій, таких як розширена
реальність, для створення
ігрового досвіду, називаються:
а) квести;
б) ескейп-рум
(escape room);
в) геокешинг;
г) інтерактивні
технологічні ігри.
2. Недоліком
спортивної анімації на відкритому просторі є:
а) залежність
від атмосферних умов;
б) обмеженість
простору;
в) необхідність
додаткового устаткування;
г) все вищеперераховане.
3. Спортивна анімація
на воді:
а) може
бути організована лише
в закритому просторі;
б) може
бути організована лише
у відкритому просторі;
в) може
бути організована як у відкритому,
так і у закритому просторі;
г) на воді
заборонено організовувати ігри
– це небезпечно.
4. Рухливі
спортивні ігри за цільовим призначенням групуються наступним чином:
а) ігри
з освітньою метою, з метою відпочинку,
з оздоровчою метою;
б) ігри
для дошкільників, молодшого
шкільного віку, середнього шкільного віку, для молоді і дорослих;
в) колективні
(некомандні) та командні
ігри;
г) азартні
та комп’ютерні ігри.
5. Рухливі
спортивні ігри за
характером організації та взаємодією
гравців поділяють на групи:
а) ігри
з освітньою метою, з метою відпочинку,
з оздоровчою метою;
б) ігри
для дошкільників, молодшого
шкільного віку, середнього шкільного віку, для молоді і дорослих;
в) колективні
(некомандні) та командні
ігри;
г) азартні
та комп’ютерні ігри.
6. До азартних
ігор не належать:
а) творчі
конкурси, спортивні змагання тощо, не зважаючи на те, передбачається
чи не передбачається умовами проведення грошовий або майновий виграш;
б) гра
в більярд, гра в кеглі (боулінг) та інші ігри, що проводяться без одержання гравцем призу (виграшу);
в) гра
на автоматах типу «кран-машина» (двокоординатні автомати), в якій як виграш (приз) гравець отримує виключно матеріальні речі (іграшки, цукерки тощо);
г) все вищеперераховане.
7. Недоліком
спортивної анімації у закритому приміщенні є:
а) залежність
від атмосферних умов;
б) обмеженість
простору;
в) необхідність
додаткового устаткування;
г) все вищеперераховане.
8. До щоденної
програми спортивно-оздоровчої
анімації в курортному готелі
доцільно внести:
а) спортивні
ігри та змагання для дорослих, групові та індивідуальні заняття з фітнесу;
б) вечірні
розважальні конкурси, естафети, ігри;
в) дитячі
програми;
г) все вищеперераховане.
9. При розробці
програм спортивно-оздоровчої
анімації чи окремих заходів слід врахувати такі особливості контингенту,
як:
а) вік
та стать учасників;
б) фізичну
підготовленість учасників;
в) національність
учасників (особливості
культур і традицій);
г) все вищеперераховане.
10. Програми
спортивно-оздоровчої анімації
мають:
а) спрямовуватися
на різні соціальні групи або окремих
особистостей;
б) обумовлюватися
національними, релігійними,
регіональними особливостями
та традиціями;
в) характеризуватися
різноманіттям видів з орієнтацією на різні інтереси дорослих, молоді та дітей;
г) все вищезазначене.
11. ТАНЦЮВАЛЬНА ТА МУЗИЧНА
АНІМАЦІЯ
1. Що таке музика:
a) вид мистецтва,
що відображає дійсність у звукових художніх образах;
б) одна з демократичних
форм активізації відпочинку
туриста;
в) це складний та багатогранний
феномен людської культури,
який можна зрозуміти лише в єдності біологічного, психологічного, соціокультурного,
соціально-психологічного та філософського
аспектів;
г) все вищеперераховане.
2. Що таке танець:
a) вид мистецтва,
що відображає дійсність у звукових художніх образах;
б) одна з демократичних
форм активізації відпочинку
туриста;
в) це складний та багатогранний
феномен людської культури,
який можна зрозуміти лише в єдності біологічного, психологічного, соціокультурного,
соціально-психологічного та філософського
аспектів;
г) все вищеперераховане.
3. Музичні
фестивалі поділяють за наступними критеріями:
a) на масові,
групові, індивідуальні,
командні;
б) на дитячі,
юнацькі, молодіжні, універсальні, сімейні;
в) за віковим
цензом, за жанром музики; за рівнем
професійності виконавців;
г) на спортивні,
рухливі, інтелектуальні,
азартні.
4. За допомогою
музики аніматори можуть:
а) активізувати
моторно-руховий апарат туристів та рекреантів;
б) варіювати
емоційний стан туристів
та рекреантів;
в) посилити
рекреацію;
г) все вищеперераховане.
5. Основні
фактори, що впливають на сприйняття музики людиною:
а) акустика залу;
б) температура повітря у приміщенні;
в) якість
звуку;
г) все вищеперераховане.
6. Форми
музичної анімації:
а) фестивалі,
конкурси, концерти, ігри, зібрання та акції членів музичних клубів, музичні заходи в салонах і вітальнях;
б) спортивні
ігри та естафети; «дворові» ігри; рухливі ігри; настільні ігри; інтелектуальні ігри; рольові ігри; ігри з естради; віртуальні ігри; азартні ігри;
в) монолог, бесіда,
творча зустріч, дискусія, конференція;
г) бал, танці
під живу музику,
дискотека.
7. Форми
танцювальної анімації:
а) фестивалі,
конкурси, концерти, ігри, зібрання та акції членів музичних клубів, музичні заходи в салонах і вітальнях;
б) спортивні
ігри та естафети; «дворові» ігри; рухливі ігри; настільні ігри; інтелектуальні ігри; рольові ігри; ігри з естради; віртуальні ігри; азартні ігри;
в) монолог, бесіда,
творча зустріч, дискусія, конференція;
г) бал, танці
під живу музику,
дискотека.
8. Музичні
фестивалі за рівнем професійності виконавців розподіляються на:
а) дитячі,
молодіжні, фестивалі майстрів (відомих виконавців);
б) аматорські
та професійні;
в) місцеві,
регіональні, всеукраїнські,
глобальні;
г) національні,
міжнародні.
9. Що пропонують туристам та рекреантам
у музичних салонах та в музичних
вітальнях:
а) музіціювання,
хорові й сольні співи;
б) обговорення
музичних новин, обмін ексклюзивною інформацією;
в) розповіді
про музику і музикантів,
прослуховування їхніх творів;
г) все вищеперераховане.
10. Танцювальна
програма у супроводі акомпаніатора або ансамблю музикантів – це:
а) бал;
б) танці
«під живу музику»;
в) дискотека;
г) караоке.
12. ОРГАНІЗАЦІЯ АНІМАЦІЙНИХ
ШОУ-ПРОГРАМ
1. Шоу – це:
а) розважальний
захід, який проводять, як правило, перед публікою
або транслють у теле-, радіо- або інтернет-ефірі;
б) вистава
розважального характеру, основними
засобами виразності якої є театралізація, танець, музика, яскрава сценографія, сценічний костюм, світло,
звук, піротехнічні ефекти;
в) поширення
інформації у формі сценічного видовища за участю відомих акторів, спортсменів тощо;
г) все вищеперераховане.
2. Найчастіше
в туризмі використовують:
а) телевізійне,
ілюзійне, концертне
шоу;
б) сценічне
та технічне шоу;
в) автомобільне,
авіаційне, морське шоу;
г) все вищеперераховане.
3. Головна мета організаторів будь-якого шоу
– це:
а) залучення
якомога більшої кількості «зіркових» учасників;
б) дотримання
історичної достовірності
під час екранізації п’єси;
в) досягнення
максимального рівня видовищності,
привабливості;
г) все вищеперераховане.
4. Вид шоу, в яких основним засобом виразності є візуальний ефект чи ефекти, створені за допомогою технічних засобів, називається:
а) техношоу;
б) сценічне
шоу;
в) ілюзійне
шоу;
г) концертне
шоу.
5. Музичний
зал при постоялих дворах і готелях
Англії, де мандрівники отримували розваги разом з
вечерею, – це:
а) ревю;
б) кафе-шантан;
в) кабаре;
г) мюзик-холл.
6. Під
особливою формою масового видовища,
характерна риса якого – використання
елементів театралізації,
сучасних технічних і комп’ютерних засобів, розуміють:
а) шоу;
б) шоу-програму;
в) анімаційне
видовище;
г) усі
відповіді правильні.
7. Популярне
шоу «Україна має таланти» зараховують до:
а) ток-шоу;
б) масових
видовищних шоу-програм;
в) шоу зірок
естради;
г) реаліті-шоу.
8. Які
є основні стилі
лазерного шоу?
а) об’ємне
шоу;
б) мультимедійне
шоу;
в) змішане
шоу;
г) лазерна
графіка.
9. Основні
елементи маркетингової стратегії побудови шоу-програми:
а) масова
реклама в ЗМІ;
б) організація
заходів;
в) спонсорство;
г) PR-підтримка.
10. Колективна
імпровізація – це?
а) прийом,
що дозволяє прискорити процес адаптації учасників завдяки рольовому спілкуванню, що імпонує як дорослим, так і дітям різного віку;
б) (історична
подія) як обов’язковий структурний елемент, специфічна особливість будь-якого театралізованого
заходу, що спирається
на народні традиції;
в) спонтанна художня
реакція людини на події, дійство;
г) немає
правильної відповіді.
13. СВЯТО ЯК ОСНОВА КОМПЛЕКСНОЇ
АНІМАЦІЇ
1. Свято Дня туризму зараховують до:
а) офіційних;
б) професійних;
в) побутових;
г) державних.
2. Поняття
«свято»:
а) характеризує
певний емоційний стан;
б) означає
певний період вільного часу людини;
в) розглядається
як розрядка від дій повсякденного характеру;
г) всі
відповіді правильні.
3. Карнавал – це:
a) день або
дні, коли урочисто відзначають видатні події, знаменні дати;
б) святкове
дійство, спрямоване на отримання насолоди від
неформального спілкування в умовах
гри, театралізації, більшої, ніж у повсякденному житті, свободи дій;
в) масовий
марш як публічне вираження
соціально-політичного настрою;
г) твір
театрального мистецтва, обмежений
часовим терміном з використанням режисерського задуму, акторської гри, драматургічного твору (літературного джерела), музики, театральних декорацій та механізмів тощо.
4. Види
свят:
a) рухливі,
азартні, спортивні, дворові;
б) дискусії,
диспути, круглі столи, творчі зустрічі, лекції, розповіді та ін.;
в) конкурс, фестиваль, шоу,
карнавал;
г) державні,
сімейно-побутові, професійні,
релігійні та ін.
5. Що означає у готельній анімації «Qmin»?
а) постійні
витрати;
б) непрямі
витрати;
в) ціна
участі;
г) мінімальна
кількість учасників івент-заходу.
6. На честь якого
з богів справляли свята, що
лежать в основі проведення
сучасних карнавалів?
а) Зевс;
б) Сатурн;
в) Діоніс;
г) Аполлон.
7. Карнавал скерований
на задоволення таких потреб людини:
а) потреба у творчій
самореалізації (участь у карнавальних
дійствах);
б) потреба у грі
(участь у конкурсно-ігрових заходах);
в) гедоністичні
потреби (постійне відчуття
радості і насолоди від життя);
г) все вищеперераховане.
8. Типи карнавалів
малої форми:
а) міські,
сільські, районні;
б) корпоративні,
карнавали в готелях,
таборах;
в) будівельників,
туристів, лікарів;
г) карнавали-реконструкції
та карнавали-стилізації.
9. Карнавальне
дійство реалізується:
а) як самостійний
захід;
б) як захід
у рамках фестивалю;
в) правильні
відповіді а) і б);
г) правильна відповідь
відсутня.
10. Головні
функції кожного карнавалу:
а) світоглядна,
комунікативна, регулятивна;
б) аксіологічна,
трансляційна, виховна, художньо-естетична;
в) правильні
відповіді а) і б);
г) визначаються
залежно від характеру
самого свята та структури святкової
культури, в яку він
включений.
|